CHAIN
Privacy Policy
This policy explains how information is handled in the CHAIN Android game. The developer responsible for the game is Berkay Alkan (Red Blood). For privacy questions or requests, contact redbloodsupport@gmail.com.
You can play without creating an account. Game progress and preferences are saved on your device. The game includes Google AdMob, which handles information to provide advertisements. The game includes a Google Play purchasing integration for optional digital products; availability depends on store configuration.
1. Information stored on your device
CHAIN stores Journey progress and stars, scores and statistics, the current saved run, virtual coins and boosters, owned themes and tile styles, daily missions and achievements, language, music, sound and haptic preferences on your device. It also stores local entitlement flags, fulfilled purchase transaction identifiers, rewarded-ad receipt identifiers and counters used to avoid duplicate rewards and manage advertising frequency.
There is no player registration or developer-operated cloud-save service. We do not receive a copy of your saved puzzles or progress on our own servers. Your operating system and backup settings may separately allow application data to be backed up or restored.
2. Advertising and consent
CHAIN uses Google AdMob for interstitial advertisements at natural run or level-completion breaks and optional rewarded advertisements that grant two of the selected Star Burst, Shuffle or Hint booster when completed. Google's advertising SDK may collect and share IP addresses (including to estimate approximate location), app and ad interactions, diagnostic/performance information, and device or account identifiers, including the Android advertising ID and app set ID. This processing supports advertising, analytics, measurement and fraud prevention and depends on consent, device settings and SDK configuration.
Google's User Messaging Platform manages consent where applicable. When required and available, use Settings → Ad Privacy Options to revisit your choices. You can also use the advertising controls in Android settings. Refusing personalized advertisements does not necessarily stop all advertisements or all associated data processing. Withdrawal of consent affects subsequent processing and does not reverse processing already lawfully performed.
Read Google's Privacy Policy, how Google uses information from partner apps, and AdMob's data disclosures.
3. Permissions, virtual items and purchases
The current game does not request access to your contacts, camera, microphone or precise GPS location. Approximate location inferred by advertising services from an IP address is different from GPS access. Network access is used by advertising and consent services; vibration supports optional game feedback.
Optional products include virtual-coin and booster bundles, access to Custom mode, and removal of mandatory interstitial ads. Google Play processes payments; we do not receive your full payment-card or bank-account details. The game uses product, purchase-status and transaction information to deliver purchases, prevent duplicate grants and restore eligible non-consumable entitlements. Unity In-App Purchasing can transmit transaction and purchase-event information, device and installation/session identifiers and country or locale information for purchase functionality and reporting. Store products that are unavailable cannot be purchased.
Unity diagnostic services can process installation identifiers, device/app details, crash and error reports and performance information to investigate reliability. The game does not offer player account registration, a Unity Authentication login or a direct-to-consumer web checkout. See Unity’s Game Player and App User Privacy Policy and Google’s Privacy Policy.
4. Support and processing purposes
The Settings feedback feature can prepare an email draft or copy game-version, device-model and operating-system details. Opening the draft does not automatically send it; you choose whether to send it and can edit the contents. If you email us, we receive your email address, message and any attachments you choose to send. We use these to respond, investigate issues and handle privacy requests. Do not send passwords or payment-card details. Support correspondence is handled through Google's email service.
Where a legal basis is required, the applicable basis depends on the activity and your location: providing a service you request, consent for processing that requires consent, legitimate interests in support and preventing abuse, or compliance with legal obligations. Advertising providers explain their own processing in their privacy information.
5. Sharing, retention and security
Google processes advertising, consent and store-payment information and handles support email as described above. Unity processes purchasing and diagnostic information as described in section 3. Information may also be disclosed when required by law. We do not operate a separate service to sell your saved game progress or personal information. Advertising-related collection and sharing by Google remain as described in section 2.
Local records remain until deleted or overwritten; operating-system backups may remain separately. Support correspondence is kept as needed to resolve and follow up on the request, handle related disputes and meet legal obligations, then deleted when no longer needed. Google and Unity retain service records under the applicable service policies and legal requirements. Clearing or uninstalling the game does not automatically delete provider records, refund purchases or cancel store entitlements.
Google states that data collected by its Mobile Ads SDK is encrypted in transit using TLS. No storage or transmission method is completely secure. Service providers may process information outside your country; their policies describe applicable safeguards and international processing.
6. Your choices and rights
To remove local game records, use Android's settings for CHAIN and clear its application storage/data. This can permanently erase your progress and preferences. Backups may need to be managed separately. There is no CHAIN account to delete.
Depending on applicable law, you may request access, correction, deletion or a copy of personal information, restrict or object to processing, withdraw consent, or complain to a data-protection authority. Send requests about information we handle to redbloodsupport@gmail.com. We may ask for information necessary to verify the request. We cannot remotely access progress stored only on your device or directly erase all provider records. We can handle requests concerning information we control and assist with the relevant Google or Unity request route, subject to identity verification and applicable retention obligations. Google offers additional controls through its Data & privacy settings.
7. Young players
CHAIN is intended for players aged 13 and older and is not directed to children under 13. The game does not ask players to submit a name or date of birth and does not verify every player’s age. Applicable protections and parental-consent requirements for young people depend on their location. If you believe a child has provided personal information that should not have been collected, contact us so we can investigate and take appropriate action. This policy does not replace any consent required for advertising.
8. This website and policy updates
The CHAIN website and this policy page are hosted on GitHub Pages. The game page remembers your language preference in browser local storage (redblood-language); this is not used for advertising or analytics. You can remove it by clearing site data in your browser. We have not added analytics, advertising scripts, external fonts or tracking cookies to this page. GitHub may process technical request information, including IP addresses, to operate and secure its hosting service; see the GitHub General Privacy Statement. Following an external link is subject to that site's practices.
We may update this policy when the game or its services change. The date above identifies the latest revision. Material changes and any required new consent will be addressed as required by applicable law.
Provider policies and controls
Gizlilik Politikası
Bu politika, CHAIN Android oyununda bilgilerin nasıl işlendiğini açıklar. Oyundan sorumlu geliştirici Berkay Alkan (Red Blood). Gizlilik soruları ve talepleri için iletişim: redbloodsupport@gmail.com.
Hesap oluşturmadan oynayabilirsiniz. Oyun ilerlemesi ve tercihler cihazınızda saklanır. Oyun, reklam sunmak için bilgi işleyen Google AdMob'u içerir. Oyun, isteğe bağlı dijital ürünler için Google Play satın alma altyapısı içerir; ürünlerin kullanılabilirliği mağaza yapılandırmasına bağlıdır.
1. Cihazınızda saklanan bilgiler
CHAIN; Yolculuk ilerlemesini ve yıldızları, puan ve istatistikleri, kaydedilmiş mevcut oyunu, sanal jeton ve güçlendiricileri, sahip olunan tema ve taş görünümlerini, günlük görev ve başarımları, dil, müzik, ses ve titreşim tercihlerini cihazınızda saklar. Ayrıca sahiplik kayıtları, tamamlanmış satın alma işlem kimlikleri, ödüllü reklam ödül kimlikleri ve yinelenen ödülleri önlemek veya reklam sıklığını düzenlemek için kullanılan sayaçlar yerel olarak kaydedilir.
Oyuncu hesabı oluşturma veya geliştiricinin işlettiği bir bulut kayıt hizmeti bulunmaz. Kaydedilen bulmacalarınızın veya ilerlemenizin bir kopyasını kendi sunucularımıza almayız. İşletim sisteminiz ve yedekleme ayarlarınız, uygulama verilerinin ayrıca yedeklenmesine veya geri yüklenmesine izin verebilir.
2. Reklamlar ve izinler
CHAIN, tur veya bölüm bitişlerindeki doğal aralarda gösterilen geçiş reklamları ve tamamlandığında seçilen Yıldız Patlaması, Karıştır veya İpucu güçlendiricisinden iki adet veren isteğe bağlı ödüllü reklamlar için Google AdMob kullanır. Google'ın reklam SDK'sı; reklam, analiz, ölçüm ve dolandırıcılığı önleme amacıyla IP adreslerini (yaklaşık konumu tahmin etmek dahil), uygulama ve reklam etkileşimlerini, tanılama/performans bilgilerini ve Android reklam kimliği ile uygulama grubu kimliği dahil cihaz veya hesap tanımlayıcılarını toplayabilir ve paylaşabilir. İşleme; izinlere, cihaz ayarlarına ve SDK yapılandırmasına bağlıdır. Gerekli durumlarda izinler Google User Messaging Platform ile yönetilir. Gerekli ve kullanılabilir olduğunda Ayarlar → Reklam Gizlilik Seçenekleri üzerinden seçimlerinizi değiştirebilirsiniz. Android ayarlarındaki reklam kontrollerini de kullanabilirsiniz. Kişiselleştirilmiş reklamları reddetmek tüm reklamları veya bunlarla bağlantılı tüm veri işlemeyi durdurmayabilir. Rızayı geri çekmek sonraki işlemleri etkiler; daha önce hukuka uygun yapılmış işlemleri geriye dönük olarak ortadan kaldırmaz.
Ayrıntılar: Google Gizlilik Politikası, Google'ın iş ortağı uygulamalarındaki bilgileri kullanımı ve AdMob veri açıklamaları.
3. İzinler, sanal ürünler ve satın almalar
Mevcut oyun; kişilerinize, kameranıza, mikrofonunuza veya hassas GPS konumunuza erişim istemez. Reklam hizmetlerinin IP adresinden yaklaşık konum çıkarması GPS erişiminden farklıdır. Ağ erişimi reklam ve izin hizmetleri için kullanılır; titreşim isteğe bağlı oyun geri bildirimi sağlar.
İsteğe bağlı ürünler; sanal jeton ve güçlendirici paketlerini, Özel Oyun moduna erişimi ve zorunlu geçiş reklamlarının kaldırılmasını kapsar. Ödemeler Google Play tarafından işlenir; tam ödeme kartı veya banka hesabı bilgilerinizi almayız. Oyun; ürün, satın alma durumu ve işlem bilgilerini ürünleri teslim etmek, yinelenen teslimleri önlemek ve uygun kalıcı satın alımları geri yüklemek için kullanır. Unity In-App Purchasing; satın alma işlevleri ve raporlama için işlem ve satın alma olayı bilgilerini, cihaz ve kurulum/oturum kimliklerini ve ülke veya yerel ayar bilgilerini iletebilir. Mağazada kullanılamayan ürünler satın alınamaz. Ürünlerin test durumunda veya kullanılamaz olması satın alma SDK’sının bulunmadığı anlamına gelmez.
Unity tanılama hizmetleri; güvenilirlik sorunlarını incelemek için kurulum kimliklerini, cihaz/uygulama bilgilerini, çökme ve hata raporlarını ve performans bilgilerini işleyebilir. Oyunda oyuncu hesabı oluşturma, Unity Authentication ile giriş veya doğrudan tüketiciye web ödeme sistemi bulunmaz. Ayrıntılar: Unity Oyun Oyuncusu ve Uygulama Kullanıcısı Gizlilik Politikası ve Google Gizlilik Politikası.
4. Destek ve işleme amaçları
Ayarlardaki geri bildirim özelliği e-posta taslağı hazırlayabilir veya oyun sürümü, cihaz modeli ve işletim sistemi bilgilerini kopyalayabilir. Taslağın açılması e-postayı otomatik göndermez; içeriği düzenleyip göndermeyi siz seçersiniz. Bize e-posta gönderirseniz e-posta adresinizi, mesajınızı ve paylaşmayı seçtiğiniz ekleri alırız. Bunları yanıt vermek, sorunları incelemek ve gizlilik taleplerini karşılamak için kullanırız. Şifre veya ödeme kartı bilgisi göndermeyin. Destek yazışmaları Google'ın e-posta hizmeti üzerinden işlenir.
Hukuki dayanak gereken durumlarda geçerli dayanak faaliyete ve bulunduğunuz yere bağlıdır: talep ettiğiniz hizmeti sunmak, rıza gerektiren işlemler için rıza, destek ve kötüye kullanımı önlemeye ilişkin meşru menfaatler veya yasal yükümlülükler. Reklam sağlayıcıları kendi işlemlerini gizlilik bilgilerinde açıklar.
5. Paylaşım, saklama ve güvenlik
Google, yukarıda açıklanan reklam, izin ve mağaza ödeme bilgilerini işler ve destek e-postalarını barındırır. Unity, 3. bölümde açıklanan satın alma ve tanılama bilgilerini işler. Bilgiler hukuken gerektiğinde de açıklanabilir. Kayıtlı oyun ilerlemenizi veya kişisel bilgilerinizi satmak için ayrı bir hizmet işletmeyiz. Google'ın reklamla ilişkili veri toplama ve paylaşımı 2. bölümde açıklandığı şekilde devam eder.
Yerel kayıtlar silinene veya üzerine yazılana kadar kalır; işletim sistemi yedekleri ayrıca saklanabilir. Destek yazışmaları talebi çözmek ve takip etmek, ilgili uyuşmazlıkları ele almak ve yasal yükümlülükleri karşılamak için gereken süre boyunca saklanır; ihtiyaç kalmadığında silinir. Google ve Unity, hizmet kayıtlarını ilgili hizmet politikaları ve yasal gerekliliklere göre saklar. Oyun verilerini temizlemek veya oyunu kaldırmak sağlayıcı kayıtlarını otomatik silmez, satın alımları iade etmez veya mağaza sahipliklerini iptal etmez.
Google, Mobile Ads SDK'sının topladığı verilerin aktarım sırasında TLS ile şifrelendiğini belirtir. Hiçbir saklama veya aktarım yöntemi tamamen güvenli değildir. Hizmet sağlayıcılar bilgileri ülkeniz dışında işleyebilir; ilgili koruma önlemleri ve uluslararası işleme kendi politikalarında açıklanır.
6. Seçenekleriniz ve haklarınız
Yerel oyun kayıtlarını kaldırmak için Android ayarlarında CHAIN'un uygulama depolamasını/verilerini temizleyebilirsiniz. Bu işlem ilerlemenizi ve tercihlerinizi kalıcı olarak silebilir. Yedeklerin ayrıca yönetilmesi gerekebilir. Silinecek bir CHAIN hesabı bulunmaz.
Uygulanabilir hukuka göre kişisel bilgilerinize erişme, düzeltme, silme veya bir kopyasını alma; işlemeyi kısıtlama veya işleme itiraz etme; rızayı geri çekme ve veri koruma makamına şikâyette bulunma haklarınız olabilir. İşlediğimiz bilgilerle ilgili talepleri redbloodsupport@gmail.com adresine gönderin. Talebinizi doğrulamak için gerekli bilgileri isteyebiliriz. Yalnızca cihazınızdaki ilerlemeye uzaktan erişemeyiz veya tüm sağlayıcı kayıtlarını doğrudan silemeyiz. Kontrolümüzdeki bilgilerle ilgili talepleri ele alabilir ve gerekli kimlik doğrulaması ile saklama yükümlülükleri çerçevesinde ilgili Google veya Unity talep yoluna yönlendirebiliriz. Google ayrıca Veriler ve gizlilik ayarları üzerinden kontroller sunar.
7. Genç oyuncular
CHAIN, 13 yaş ve üzeri oyunculara yöneliktir; 13 yaşın altındaki çocukları hedeflemez. Oyun oyunculardan ad veya doğum tarihi girmelerini istemez ve her oyuncunun yaşını doğrulamaz. Gençlere yönelik korumalar ve ebeveyn izni gereklilikleri bulundukları yere göre değişir. Bir çocuğun toplanmaması gereken kişisel bilgi sağladığını düşünüyorsanız inceleyip uygun işlemi yapabilmemiz için bizimle iletişime geçin. Bu politika, reklamlar için gerekli olabilecek izinlerin yerine geçmez.
8. Bu web sitesi ve politika değişiklikleri
CHAIN web sitesi ve bu politika sayfası GitHub Pages üzerinde barındırılır. Oyun sayfası dil tercihinizi tarayıcının yerel depolamasında (redblood-language) hatırlar; bu kayıt reklam veya analiz amacıyla kullanılmaz. Tarayıcıdaki site verilerini temizleyerek kaldırabilirsiniz. Sayfaya analiz, reklam betiği, harici yazı tipi veya takip çerezi eklemedik. GitHub, barındırma hizmetini işletmek ve korumak için IP adresleri dahil teknik istek bilgilerini işleyebilir; ayrıntılar GitHub Genel Gizlilik Bildirimi içindedir. Harici bir bağlantıyı açtığınızda ilgili sitenin uygulamaları geçerli olur.
Oyun veya hizmetler değiştikçe bu politikayı güncelleyebiliriz. Yukarıdaki tarih son sürümü belirtir. Önemli değişiklikler ve gerekli yeni izinler, uygulanabilir hukukun gerektirdiği şekilde ele alınır.