Anvil & Co. — Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 18 Ekim 2026 Geliştirici: Berkay Alkan (Red Blood) İletişim: redbloodsupport@gmail.com Bu politika Anvil & Co. Android oyununu kapsar.

1. Cihazınızda saklanan oyun verileri

Oyun; atölye ilerlemesini, altın/elmas/enerjiyi, eşya tahtalarını ve envanteri, üretim işlerini, müşteri siparişlerini, geliştirmeleri, çalışanları ve kostümleri, görevleri, başarımları, günlük/aylık ödülleri, reklam ödülü kayıtlarını ve tercihlerinizi cihazınızda saklar. Bunlar oyunu sürdürmek ve ödülleri doğru uygulamak için kullanılır. Oyunda kullanıcı hesabı veya geliştiricinin işlettiği bir bulut kayıt hizmeti bulunmaz. Yerel oyun kaydınızı kendi sunucumuza yüklemeyiz. Android veya cihazınızın yedekleme hizmetleri, kendi ayarlarına göre uygulama verilerini yedekleyebilir; bu yedekler hizmet sağlayıcısının kurallarına tabidir.

2. İsteğe bağlı ödüllü reklamlar

Oyun Google AdMob kullanır. Reklam izlemeyi seçerek 25 enerji kazanabilir, bir üreticinin dinlenme süresini sıfırlayabilir veya seçili kostümün açılma ilerlemesini artırabilirsiniz. Kostüm için birden fazla tamamlanmış reklam gerekebilir. Reklamı başlatmak yerine oyun içindeki diğer seçenekleri kullanabilir ya da bekleyebilirsiniz. Google Mobile Ads SDK, reklam sunumu ve ölçümü, analiz, hizmet güvenliği ve sahtekârlığın önlenmesi için IP adresi (yaklaşık konumu belirlemek için kullanılabilir), uygulama/reklam etkileşimleri, tanılama ve performans bilgileri ile cihaz veya hesap tanımlayıcılarını (ör. reklam kimliği ve uygulama kümesi kimliği) toplayabilir ve paylaşabilir. İşleme, cihaz ayarlarına, bölgeye ve izin seçeneklerine göre değişir. Test reklamları da Google hizmetlerine bağlanabilir. Google SDK verilerinin aktarımı TLS ile şifrelenir. Google'ın kendi veri işleme ve saklama uygulamaları da geçerlidir: https://policies.google.com/privacy Reklam teknolojileri hakkında: https://policies.google.com/technologies/ads

3. Reklam gizliliği ve tercihler

Google User Messaging Platform (UMP), gerektiğinde reklam gizliliği seçeneklerini sunar. Uygulama reklam istemeden önce SDK'nın reklam isteğine izin verip vermediğini kontrol eder. Gerekli olduğunda Ayarlar ekranında görünen Reklam gizliliği seçeneğinden tercihlerinizi yeniden açabilirsiniz. Android ayarlarından reklam kimliği denetimlerine de ulaşabilirsiniz. Kişiselleştirilmiş reklamlara izin vermemek, her durumda tüm reklamların veya teknik veri işlemenin duracağı anlamına gelmez. Bulunduğunuz yerde izin gereken işlemler için ilgili izin tercihleri uygulanır; diğer işlemler için geçerli mevzuat ve sağlayıcı açıklamaları belirleyicidir.

4. Ödemeler

Bu sürümde gerçek para ile ödeme hizmeti bağlı değildir. Elmas paketleri önizleme olarak sunulur; test sürümlerindeki test satın alımları gerçek ücret almaz. Oyundaki altın/elmas kullanımı gerçek para transferi değildir. Kart veya banka bilgisi istemeyiz. Gerçek uygulama içi satın alma eklenmeden önce bu politika ve mağaza açıklamaları güncellenir.

5. Destek ve iletişim

Bize e-posta gönderirseniz e-posta adresinizi, mesajınızı ve gönüllü olarak gönderdiğiniz ekleri destek talebinizi yanıtlamak, sorunları incelemek ve gizlilik taleplerini yönetmek için işleriz. E-posta Google/Gmail altyapısından geçebilir. Gereksiz kişisel veya hassas bilgi göndermeyin. Uygulanabildiği ölçüde destek işlemleri talebinizi karşılamak ve hizmeti yürütmek için gerekli meşru menfaatlere, yasal yükümlülüklere veya izin gereken durumlarda izninize dayanır. Reklam sağlayıcılarının işleme dayanakları kendi açıklamalarında yer alır.

6. Saklama, paylaşım ve güvenlik

Yerel oyun verileri silinene, üzerine yazılana veya uygulama verileri kaldırılana kadar cihazda kalır. Android Ayarlar > Uygulamalar > Anvil & Co. > Depolama bölümünden verileri temizlemek oyun ilerlemesini silebilir. Cihaz yedeklerini ayrıca yönetmeniz gerekebilir. Destek yazışmalarını talebin çözümü, gerekli takip ve geçerli yükümlülükler için gerekli süre boyunca tutarız; artık gerekli olmadıklarında sileriz. Google kendi saklama sürelerini uygular. Oyunu kaldırmak, Google veya e-posta hizmetlerindeki verileri kendiliğinden silmez. Reklam ve e-posta sağlayıcıları verileri yaşadığınız ülkenin dışındaki sunucularda işleyebilir. Sağlayıcıların geçerli aktarım ve güvenlik düzenlemeleri uygulanır. Verilere erişimi ihtiyaca göre sınırlandırırız; hiçbir saklama veya aktarım yöntemi mutlak güvenlik sağlamaz.

7. Haklarınız

Bulunduğunuz yerdeki mevzuata göre erişim, düzeltme, silme, kısıtlama, taşınabilirlik, itiraz veya izni geri çekme haklarınız olabilir. Talepleriniz için redbloodsupport@gmail.com adresine yazabilirsiniz. Kimliğinizi ve talebinizi doğrulamak için gerekli bilgiyi isteyebiliriz. Cihazınızda kalan oyun kaydına uzaktan erişimimiz yoktur. Google'ın işlediği veriler için Google'ın gizlilik araçlarını ve iletişim kanallarını da kullanabilirsiniz. Yetkili veri koruma makamına başvuru hakkınız saklıdır.

8. Yaş grubu

Anvil & Co. 13 yaş ve üzeri gençlere ve yetişkinlere yöneliktir; 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir. Bu ifade bir yaş doğrulama sistemi değildir. 13 yaş, her ülkede kişisel veri işlemeye tek başına izin verebilme yaşı anlamına gelmez. Gerektiğinde ebeveyn veya yasal temsilci izni alınmalıdır. Bir çocuğun bize uygunsuz biçimde kişisel veri gönderdiğini düşünüyorsanız iletişim adresimizden bildirin.

9. Değişiklikler

Oyun veya veri işleme uygulamaları değiştiğinde bu politikayı güncelleyebiliriz. Güncelleme tarihi bu sayfanın başında yer alır. Önemli değişiklikler için uygun olduğunda oyun içinde veya mağaza açıklamasında ek bilgilendirme yapılır.

Anvil & Co. — Privacy Policy

Last updated: 18 October 2026 Developer: Berkay Alkan (Red Blood) Contact: redbloodsupport@gmail.com This policy covers the Anvil & Co. Android game.

1. Game data stored on your device

The game stores workshop progress, gold/gems/energy, item boards and inventory, crafting jobs, customer orders, upgrades, staff and outfits, quests, achievements, daily/monthly rewards, ad reward records and preferences on your device. These records let you continue playing and receive the correct rewards. The game has no user account or developer-operated cloud save service. We do not upload your local game save to our own server. Android or device backup services may back up application data according to your settings; those backups are subject to the provider's rules.

2. Optional rewarded advertisements

The game uses Google AdMob. You can choose to watch an advertisement to receive 25 energy, reset a producer's rest period or advance the unlock progress for a selected outfit. An outfit may require more than one completed advertisement. You can use other available in-game options or wait instead of starting an advertisement. The Google Mobile Ads SDK may collect and share IP addresses (which can be used to estimate approximate location), application/ad interactions, diagnostic and performance information, and device or account identifiers such as advertising ID and app set ID, for advertising, measurement, analytics, security and fraud prevention. Processing varies with device settings, region and privacy choices. Test advertisements may also connect to Google services. Google SDK data is encrypted in transit using TLS. Google's own data handling and retention practices also apply: https://policies.google.com/privacy Advertising technologies: https://policies.google.com/technologies/ads

3. Advertising privacy and choices

Google's User Messaging Platform (UMP) presents advertising privacy choices where required. The application checks whether the SDK permits ad requests before requesting advertisements. When required, an Ad privacy option appears in Settings so you can revisit your choices. You can also use advertising ID controls in Android settings. Declining personalised advertising does not necessarily stop all advertisements or technical data processing. Consent choices apply to processing that requires consent in your location; other processing is subject to applicable law and the provider's disclosures.

4. Payments

This version has no connected real-money payment service. Gem packs are previews; test purchases in test versions do not charge real money. Using in-game gold or gems is not a real-money transfer. We do not request payment card or bank details. This policy and store disclosures will be updated before real in-app purchases are introduced.

5. Support and communications

If you email us, we process your email address, message and any attachments you voluntarily provide to answer your request, investigate problems and handle privacy enquiries. Email may be processed through Google/Gmail infrastructure. Please do not send unnecessary personal or sensitive information. Where applicable, support processing relies on legitimate interests in responding to your request and operating the service, legal obligations or your consent where required. Advertising providers describe their own legal bases in their disclosures.

6. Retention, sharing and security

Local game data remains on your device until deleted, overwritten or removed with application data. Clearing storage through Android Settings > Apps > Anvil & Co. > Storage may erase your game progress. Device backups may need to be managed separately. We retain support correspondence for as long as needed to resolve the request, provide necessary follow-up and meet applicable obligations, then delete it when no longer needed. Google applies its own retention periods. Uninstalling the game does not automatically erase information held by Google or email services. Advertising and email providers may process information on servers outside your country. Their applicable transfer and security arrangements apply. We limit access according to need; no storage or transmission method offers absolute security.

7. Your rights

Depending on applicable law, you may have rights to access, correct, delete, restrict or transfer personal data, object to processing or withdraw consent. Contact redbloodsupport@gmail.com to make a request. We may ask for information needed to verify your identity and request. We cannot remotely access game saves held on your device. For information processed by Google, you can also use Google's privacy tools and contact channels. You may complain to the relevant data protection authority.

8. Age group

Anvil & Co. is intended for teenagers and adults aged 13 and over, and is not directed at children under 13. This statement is not an age verification system. Being 13 does not mean a person can independently consent to personal data processing in every country. Parent or legal guardian consent should be obtained where required. If you believe a child has inappropriately sent us personal information, please contact us.

9. Changes

We may update this policy when the game or its data practices change. The update date appears at the top of this page. Where appropriate, material changes will also be communicated in the game or store listing.